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パンデミックによるゲーム需要が鈍化。米で支出額が2021年から13%減

市場調査会社NPDが、米国のビデオゲームに関する消費者支出が2022年第2四半期で17億8,000万ドルも減少したと報告している。ここ最近の四半期におけるゲームへの支出は全体で123億5,000万ドルだが、これは前年同期に比べると13%の減少となる。Image:Roman Kosolapov/Shutterstock.com今週はじめにソニーは、ゲームソフトの売上げが前年同期に比べて26%も減少し
Source: グノシー・経済

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経済
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